“No Aprendí Nada”: PlayStation Continuará con Juegos Como Servicio, Pero sus Fans No los Quieren

“No Aprendí Nada”: PlayStation Continuará con Juegos Como Servicio, Pero sus Fans No los Quieren

A pesar de los fracasos recientes en el sector de los juegos como servicio, PlayStation ha confirmado que continuará apostando por este modelo de negocio. Herman Hulst , codirector ejecutivo de Sony Interactive Entertainment , ha reiterado que, a pesar de los tropiezos con títulos como Concord , la compañía seguirá experimentando con juegos como servicio. Sin embargo, esta decisión ha generado una gran preocupación y molestia entre los jugadores, quienes le recordaron a Sony el fracaso de su hero shooter.


El Fracaso de Concordia y la Resistencia de los Fans

En los últimos días, Herman Hulst declaró que Sony ha aprendido lecciones importantes de sus fracasos pasados, como el de Concord , un juego competitivo que fue lanzado y desapareció rápidamente junto con su estudio creador, Firewalk Studio . A pesar de estos tropiezos, Hulst aseguró que seguirán invirtiendo en juegos como servicio, pero los fans de PlayStation no están nada contentos con esta decisión.

En redes sociales, los jugadores expresaron su descontento, recordando lo mal que fue la recepción de Concord . Muchos no entienden por qué PlayStation sigue apostando por este modelo, a pesar de que ha generado pocos éxitos, siendo Helldivers II una rara excepción.

Algunos comentarios de los fans fueron bastante duros, diciendo cosas como:

“Prepárense para más dinero desperdiciado y más despidos. No aprendí nada deConcordni deSuicide Squad”.

“Sony quiere más Concord. Eso sí es cavar una tumba temprana.”

Otros jugadores no dudaron en señalar a Hulst como director responsable de la confianza que se depositó en un proyecto que claramente no resonó con la comunidad, especialmente cuando él ya estaba al frente de Sony Interactive Entertainment en el momento de su lanzamiento.


El Reconocimiento del Fracaso y los Nuevos Proyectos en Desarrollo

Tras el cierre de Concord y Firewalk Studio , Sony no tardó en reconocer el fracaso de este título y de cómo el proyecto no logró cautivar a su audiencia. A pesar de que algunos aspectos del juego fueron bien recibidos, la empresa admitió que otros elementos del desarrollo y el lanzamiento fueron problemáticos.

Sony expresó:

“Aunque muchas cualidades de la experiencia resonaron con los jugadores, también reconocemos que otros aspectos de nuestro juego y lanzamiento inicial no funcionaron de la manera que pretendíamos.”

Sin embargo, PlayStation sigue adelante con nuevos proyectos. Además de la continuación de Marathon por parte de Bungie , también está en desarrollo el título Fairgame$ de Haven Studio , y un misterioso proyecto de la saga Horizon por parte de Guerilla Games . Los jugadores siguen vigilantes, esperando ver si estos nuevos títulos tendrán un mejor recibimiento.

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