“Los jugadores están cansados ​​de campañas de más de 100 horas”, asegura exdesarrollador de Bethesda

“Los jugadores están cansados ​​de campañas de más de 100 horas”, asegura exdesarrollador de Bethesda

Will Shen, quien trabajó en Starfield , afirma que los mundos gigantescos y las campañas extensas pueden causar fatiga en los jugadores.


¿El exceso de duración en los videojuegos está afectando a los jugadores?

La industria de los videojuegos ha adoptado la filosofía de que “más es mejor”, lo que ha dado lugar a campañas que superan las 100 horas, incluso fuera del género JRPG. Sin embargo, esta tendencia podría estar desgastando a una parte significativa de los jugadores.

Will Shen , exdesarrollador de Bethesda y diseñador principal de Starfield , habló sobre este fenómeno en una entrevista con Kiwi Talkz . Según el creativo, muchos usuarios sienten fatiga ante juegos excesivamente largos y mundos gigantescos:

“Estamos llegando a un punto en el que una sección creciente de la audiencia está cansada de invertir más de 30 o 100 horas en un solo juego”.


¿Por qué los juegos largos tienen más dificultades para competir?

Will Shen explicó que uno de los mayores retos para los títulos extensos es que los jugadores ya cuentan con favoritos a los que regresan constantemente, lo que hace más difícil introducir una nueva experiencia demandante en su lista de prioridades.

“Agregar otro juego que requiera tanta inversión de tiempo es una tarea complicada. Los jugadores son conscientes de lo demandantes que pueden ser estas obras, y eso puede desincentivar su interés por probarlas”.

Además, el desarrollo de videojuegos masivos implica un nivel de detalle y una cantidad de contenido que aumentan exponencialmente los costos y los tiempos de producción, algo que también puede influir en el éxito comercial del producto.


Bethesda y los desafíos de los mundos gigantescos

Bethesda, conocida por franquicias como The Elder Scrolls , Fallout y recientemente Starfield , ha cimentado su reputación en juegos extensos con mundos abiertos llenos de detalles y actividades. Sin embargo, esta fórmula, aunque popular, parece estar enfrentando nuevas críticas debido a los cambios en los hábitos y preferencias de los jugadores.

A pesar de ello, Bethesda sigue apostando por experiencias de rol y mundos expansivos respaldados por contenido adicional tras el lanzamiento, lo que asegura una larga vida útil para sus títulos.

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