¿S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl llegará a PS5? GSC Game World habla sobre su exclusividad y el impacto de Game Pass
2024 ha sido un año destacado para los jugadores de Xbox, con una serie de lanzamientos impresionantes que han cautivado a los fans de la consola. Uno de los títulos más aclamados de este año fue S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, el esperado juego postapocalíptico de GSC Game World que llegó con reseñas muy positivas tanto para Xbox Series X|S como para PC. Sin embargo, muchos jugadores de PlayStation se han preguntado si el juego llegará finalmente a la PS5. Aquí te contamos las últimas novedades sobre este tema.

¿S.T.A.L.K.E.R. 2 tendrá un port para PS5?
Desde su revelación en 2020, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ha sido un título altamente anticipado, especialmente para los jugadores de PlayStation que esperan ver su lanzamiento en la PS5. No obstante, el director de GSC Game World, Ievgen Grygorovych, recientemente descartó esta posibilidad en una entrevista con Tech4Gamers.
A pesar de las especulaciones y rumores, incluyendo la filtración de una posible exclusividad temporal en Xbox, Grygorovych dejó claro que actualmente el estudio está completamente enfocado en el desarrollo y soporte de las versiones para Xbox Series X|S y PC. No habrá port para PS5, al menos por ahora.
“Nos centramos plenamente en desarrollar (y ahora brindar soporte) las versiones para PC y Xbox Series X|S”, comentó Grygorovych, dejando a los jugadores de PS5 con las manos vacías por el momento. Además, el estudio se negó a hacer comentarios sobre filtraciones o rumores, manteniendo su postura firme en cuanto a la exclusividad en las consolas de Microsoft.
La importancia de Game Pass en el lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R. 2
Aunque los jugadores de PS5 tendrán que esperar (si es que alguna vez llega el juego), lo cierto es que la razón por la cual S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl llegó a Xbox y no se quedó únicamente en PC tiene mucho que ver con el impacto de Xbox Game Pass. GSC Game World reveló que inicialmente S.T.A.L.K.E.R. 2 estaba pensado solo para PC, pero fue la oferta de Xbox Game Pass lo que permitió la llegada del juego a Xbox Series X|S.
El servicio de suscripción de Microsoft jugó un papel fundamental en la decisión de llevar el título a consolas de Xbox, ya que garantizaba una enorme base de jugadores interesados en disfrutarlo desde su lanzamiento. Según el estudio, Game Pass les ofreció una propuesta atractiva que no podían rechazar, permitiéndoles asegurar una amplia visibilidad y el apoyo necesario para un lanzamiento exitoso.
“La presencia en Game Pass garantiza la atención de un gran número de jugadores”, comentó GSC Game World sobre la importancia de este modelo de negocios.
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